Rainbox Six Siege : Système de Rangs et MMR (Ranked 2.0)

Le système de Rang et de MMR de Rainbow Six Siege a connu une révolution majeure avec l’Operation Solar Raid en décembre 2022, puis une transformation encore plus importante avec le lancement de Siege X en juin 2025.

Avec Ranked 2.0, les joueurs ne passent plus par les 10 matchs de placement traditionnels. Tous les joueurs démarrent désormais chaque saison au rang le plus bas : Cuivre V. La MMR est devenue une valeur cachée, remplacée par une nouvelle métrique visible : les Points de Rang (RP).

Le système Ranked 2.0 sépare désormais deux concepts distincts :

  • Skill (Compétence) : Valeur cachée utilisée pour le matchmaking, qui ne se réinitialise PAS entre les saisons
  • Rank (Rang) : Valeur visible basée sur les RP, qui se réinitialise à Cuivre V chaque saison

Accéder au mode Ranked

Depuis le lancement de Siege X le 10 juin 2025, Rainbow Six Siege est devenu partiellement gratuit (Free Access). Les conditions d’accès au mode Ranked ont changé :

Pour les nouveaux joueurs (après le 10 juin 2025)

  • Posséder une édition Premium du jeu (Elite à 19,99€ ou Ultimate à 39,99€)
  • Atteindre le Niveau de Clarté 50
  • Activer la vérification en deux étapes (2FA) avec un numéro de téléphone valide

Pour les joueurs vétérans (jeu acheté avant le 10 juin 2025)

  • Accès conservé au mode Ranked sans paiement supplémentaire
  • Récompenses vétéran selon l’année d’arrivée (Y1 à Y10)

Note : Le mode Unranked reste accessible gratuitement pour tous les joueurs au-dessus du niveau 20 et offre les mêmes règles que le Ranked (format Best-of-6, Pick & Ban, etc.).

Les différents rangs en ranked sur R6

Il y a désormais 8 rangs différents en ranked, répartis en 5 divisions (V à I). Vous démarrez chaque saison en Cuivre V et devrez obtenir 100 RP afin de passer à la division ou au rang suivant.

Voici les 8 rangs dans Rainbow Six Siege :

  • Cuivre V-I
  • Bronze V-I
  • Argent V-I
  • Or V-I
  • Platine V-I
  • Émeraude V-I
  • Diamant V-I
  • Champion (rang unique, sans divisions)

Ce qui donne 36 paliers à gravir afin d’atteindre le rang Champion.

Le Rang Émeraude

Rang Émeraude R6

Le rang Émeraude a été introduit avec Ranked 2.0 pour créer une transition plus équilibrée entre les rangs Platine et Diamant, qui présentaient historiquement de gros écarts de niveau entre joueurs.

Le rang Champion

Pour atteindre le rang Champion, vous devez :

  • Atteindre 5000+ RP
  • Avoir complété un minimum de 100 matchs dans la saison

Les 9999 meilleurs joueurs Champions voient leur classement individuel affiché sur leur rang.

Comment fonctionne la MMR sur R6 ?

Pour juger de votre progression, le jeu va s’appuyer sur une nouvelle métrique : la compétence. Cette dernière vient remplacer la MMR de base, et ne sera plus visible par les joueurs.

Cette compétence n’aura plus aucune influence sur votre montée en niveau, mais permettra de définir le nombre de points que vous gagnerez et perdrez dans vos parties. 

Plus vos performances seront solides, plus votre compétence augmentera et plus votre progression sera rapide.  

Système de matchmaking

Le matchmaking de Rainbow Six Siege utilise le SBMM (Skill-Based Matchmaking) :

  • Les joueurs sont appariés selon leur Skill caché, pas leur rang visible
  • Cela signifie qu’un joueur Cuivre V peut affronter des joueurs Or ou Platine si leur Skill est similaire
  • L’objectif est de créer des matchs équilibrés où les deux équipes ont des chances de victoire comparables

Restrictions de groupe

Avec Ranked 2.0, Ubisoft a supprimé les restrictions de MMR en groupe. Vous pouvez désormais jouer avec n’importe quel ami, quel que soit son rang ou son Skill.

Cependant, si vous jouez avec des amis ayant un Skill plus élevé, le matchmaking vous placera contre des adversaires plus difficiles basés sur le Skill le plus élevé du groupe.

Note : Les restrictions existaient auparavant (écart maximum de 1000 MMR), mais elles ont été supprimées grâce à la séparation du Rank et du Skill.

Le nombre de RP nécessaires pour chaque rang

RangRP requis
Cuivre V0 – 100
Cuivre IV100 – 200
Cuivre III200 – 300
Cuivre II300 – 400
Cuivre I400 – 500
Bronze V500 – 600
Bronze IV600 – 700
Bronze III700 – 800
Bronze II800 – 900
Bronze I900 – 1000
Argent V1000 – 1100
Argent IV1100 – 1200
Argent III1200 – 1300
Argent II1300 – 1400
Argent I1400 – 1500
Or V1500 – 1600
Or IV1600 – 1700
Or III1700 – 1800
Or II1800 – 1900
Or I1900 – 2000
Platine V2000 – 2100
Platine IV2100 – 2200
Platine III2200 – 2300
Platine II2300 – 2400
Platine I2400 – 2500
Émeraude V2500 – 2600
Émeraude IV2600 – 2700
Émeraude III2700 – 2800
Émeraude II2800 – 2900
Émeraude I2900 – 3000
Diamant V3000 – 3100
Diamant IV3100 – 3200
Diamant III3200 – 3300
Diamant II3300 – 3400
Diamant I3400 – 3500
Champion5000+

Chaque saison dure environ 3 mois. Votre rang le plus élevé de la saison vous permettra d’obtenir un pendentif (charm) représentant ce rang.

Évoluer dans les différents paliers

La progression en ranked se base UNIQUEMENT sur votre capacité à remporter des parties. Vos performances individuelles (kills, score, MVP) n’ont pas d’impact direct sur vos gains de RP.

Ce qui affecte vos gains/pertes de RP

  • Victoire ou défaite : Seul le résultat du match compte
  • Écart de Skill : Battre des adversaires mieux classés rapporte plus de RP
  • Taille du groupe : Jouer en stack de 5 peut légèrement ajuster les gains
  • Abandon : Quitter une partie compte comme une défaite

Comportements pénalisants

Vous perdrez de la compétence et/ou des RP si vous :

  • Quittez une partie avant la fin
  • Êtes déconnecté pour inactivité
  • Êtes exclu (kick) par votre équipe
  • Perdez une partie
Rainbow Six Siege Rangs
Via Ubisoft

Distribution des rangs (Novembre 2025)

Selon les données officielles d’Ubisoft (17 novembre 2025, Y10S3) :

Rang% des joueursTop %
Champion~0.2%Top 0.2%
Diamant~2%Top 2%
Émeraude~5%Top 7%
Platine~8%Top 15%
Or~15%Top 30%
Argent~20%Top 50%
Bronze~30%Top 80%
Cuivre~20%Top 100%

Joueur moyen : Bronze 1 (sur l’ensemble des joueurs) ou Or 3/2 (pour les joueurs avec 100+ matchs dans la saison).

Note : La distribution évolue au cours de la saison car les joueurs ont besoin d’environ 100 matchs pour atteindre leur rang réel.

Les systèmes anti-cheat et anti-boost

R6 ShieldGuard

Le système anti-cheat de Siege a été considérablement renforcé avec R6 ShieldGuard. Les principales fonctionnalités incluent :

  • Bans instantanés en plein match : Lorsqu’un cheater est détecté, il est banni immédiatement et le match se termine. Les joueurs innocents ne perdent pas de RP.
  • Détection renforcée : Mises à jour de sécurité régulières sans maintenance requise
  • Mousetrap : Système de détection des dispositifs d’usurpation d’entrée sur console

MMR Rollback (Ajustement de MMR)

Lorsqu’un cheater est banni par le système anti-triche, les parties auxquelles il a participé sont « annulées » :

  • Victoire CONTRE un cheater : Vous conservez vos RP (changement positif depuis 2021)
  • Victoire AVEC un cheater dans votre équipe : Les RP gagnés sont retirés
  • Défaite CONTRE un cheater : Les RP perdus sont restitués
L'efficacité du système anti-cheat de Rainbow Six Siege fait toujours débat
Le système anti-cheat

Système de Réputation

Le Système de Réputation est maintenant pleinement actif (plus en beta depuis Y10S1). Il attribue des récompenses ou pénalités basées sur votre comportement :

  • Actions positives : Comportement exemplaire, signalements pertinents
  • Actions négatives : Toxicité en chat, abandon de parties, teamkill
  • Impacts : Les joueurs avec une mauvaise réputation peuvent être temporairement bannis

Depuis mars 2025, plus de 4600 joueurs ont été temporairement bannis pour comportement toxique excessif. 3 joueurs sur 5 ont modifié leur comportement après sanction.

Système de pénalités

Les joueurs qui abandonnent des matchs ou sont signalés pour mauvais comportement peuvent être pénalisés :

  • Perte de RP pour abandon de match
  • Suspension temporaire du compte
  • Exclusion du mode Ranked pendant une période définie
  • Ban permanent pour récidive ou comportement grave

Les pénalités d’Unranked s’appliquent également au mode Ranked et vice-versa.

Conseils pour progresser en ranked

  • Apprenez les cartes : La connaissance des maps est plus importante que le aim pur dans Siege
  • Communiquez : Même des callouts simples ou des pings donnent un avantage énorme
  • Jouez en groupe : Réduit l’aléatoire du matchmaking et améliore la coordination
  • Utilisez les opérateurs méta : Certains opérateurs dominent le patch actuel
  • Évitez le tilt : La constance sur plusieurs matchs est clé ; le rage-quit diminue votre winrate
  • Maîtrisez les deux rôles : Attaque ET défense nécessitent des compétences différentes

La suite ?

Ubisoft a annoncé un Ranked Overhaul (refonte majeure du ranked) prévu pour la première moitié de l’Année 11. Les améliorations attendues incluent :

  • Récompenses de rang visibles améliorées
  • Meilleure progression de compétence
  • Matchmaking plus précis prenant en compte le rang, la taille du groupe et le Skill

Des workshops ont été organisés lors du Munich Major (novembre 2025) pour recueillir les retours de la communauté sur ces changements à venir.

Les développeurs continuent également de travailler sur l’amélioration de l’anti-cheat R6 ShieldGuard, reconnaissant que le passage au Free Access avec Siege X a entraîné une augmentation des reports de cheaters.

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