PowerWash Simulator 2 : Les choix cruciaux de FuturLab

Le développement de PowerWash Simulator 2 n’a pas été de tout repos pour FuturLab. L’équipe a dû faire des choix difficiles, sélectionnant minutieusement les nouvelles fonctionnalités à intégrer tout en préservant l’essence du jeu original.

En résumé :
– Le défi du tri créatif chez FuturLab
– Les fonctionnalités abandonnées en cours de route
– Préserver l’essence du PowerWash Simulator original
– Les nouveautés retenues pour la suite

Le défi du tri créatif chez FuturLab

PowerWash Simulator a prouvé qu’un jeu vidéo pouvait réellement enseigner des compétences pratiques ! Quand on découvre que les couleurs des embouts dans le jeu correspondent exactement à celles utilisées dans la vraie vie, on comprend l’attention au détail de FuturLab. Un embout blanc à 40 degrés nettoie sur une large surface avec peu de pression, tandis qu’un embout turbo à 0 degré cible les taches tenaces avec une pression maximale.

Le studio britannique FuturLab a bâti son succès sur une approche unique : capturer l’essence satisfaisante du nettoyage haute pression sans ses inconvénients. Kirsty Rigden, PDG du studio, a trouvé l’inspiration en parcourant obsessionnellement les subreddits dédiés au nettoyage haute pression. Cette fascination pour les vidéos de nettoyage « satisfaisantes » a donné naissance à PowerWash Simulator en 2022.

Mais le premier jeu avait ses limites. Avec seulement 11 développeurs à plein temps, l’équipe devait faire des choix drastiques sur les fonctionnalités à inclure. Aujourd’hui, forte de plus de 100 membres, FuturLab peut enfin concrétiser toutes ces idées mises de côté.

Les fonctionnalités abandonnées en cours de route

L’une des grandes frustrations du premier PowerWash Simulator était l’absence du nettoyeur de surface. Nick McCarthy, concepteur en chef, révèle que cet outil était déjà dans les cartons pendant le développement original ! Le problème ? Les ressources limitées du studio ne permettaient pas de l’intégrer.

Cette limitation touchait aussi la mobilité dans les niveaux. L’échafaudage du premier jeu était un véritable calvaire : grimper ses marches en zigzag prenait une éternité et provoquait même des sensations de mal des transports chez certains joueurs. L’équipe savait que c’était problématique, mais ne pouvait pas faire mieux à l’époque.

Les outils de déplacement vertical étaient également sur la liste d’attente. FuturLab rêvait déjà de nacelles élévatrices et d’équipements de rappel pour explorer des environnements plus ambitieux, comme ce fameux mur d’escalade vertical qui nécessitait une solution créative pour atteindre le sommet.

Powerwash Simulator 2 nettoyage dans la base

Préserver l’essence du PowerWash Simulator original

Quand Nick McCarthy nettoyait ses motos tout-terrain dans sa jeunesse, il appréciait l’acte de nettoyage mais détestait toute la logistique : câbles emmêlés, consommation d’eau, risques de blessures… FuturLab a fait le choix radical d’éliminer ces frustrations pour se concentrer sur la pure satisfaction du nettoyage.

Cette philosophie explique pourquoi PowerWash Simulator 2 simplifie certains aspects par rapport à la réalité. Fini l’achat de produits de nettoyage spécifiques ! Le nouveau système propose du savon gratuit, universel et qui se recharge automatiquement pendant le rinçage. Plus besoin de gérer un inventaire complexe de détergents.

Le jeu évite soigneusement tous les désagréments du vrai nettoyage haute pression. Pas de salissures sur vos vêtements, pas d’éclaboussures, aucun système de dégâts ou de points de vie. Comme l’explique Dan Klein, un joueur passionné : « Dans le jeu, le nettoyage ne cause aucun dégât à la peinture ou au plâtre. » Sam, concepteur de jeux de société, a découvert cette différence en nettoyant réellement un jardin après avoir joué : « J’ai été surpris de voir à quel point c’était salissant ! Une tonne de crasse m’a éclaboussé partout. »

Cette approche permet de se concentrer sur l’essentiel : le contraste saisissant entre l’état sale et propre, cette mélodie satisfaisante qui retentit à la fin de chaque section, et cette liberté de nettoyer sans contraintes techniques.

Powerwash Simulator 2 nettoyeur de surface

Les nouveautés retenues pour la suite

PowerWash Simulator 2 introduit enfin le SwirlForce Surf Ace, ce nettoyeur de surface circulaire tant attendu ! Cet accessoire rotatif révolutionne le nettoyage des surfaces planes : sols, plafonds bas, panneaux d’affichage… Plus besoin de s’acharner avec les embouts traditionnels sur des zones inadaptées.

La mobilité a été complètement repensée. L’échafaudage dispose maintenant d’échelles latérales pour plus de flexibilité. Mais surtout, deux nouveaux outils de déplacement font leur apparition : la nacelle élévatrice qui vous propulse en hauteur d’un simple clic, et l’équipement de rappel qui permet de se balancer de zone en zone le long des surfaces verticales.

Ces innovations ouvrent de nouvelles possibilités de level design. Ce mur d’escalade quasi-vertical n’aurait jamais pu exister dans le premier jeu ! L’équipement de rappel s’intègre parfaitement dans le thème : quoi de plus naturel que d’utiliser des cordes pour monter et descendre une paroi d’escalade ?

Comme le résume Nick McCarthy : « Nous voulions passer au niveau supérieur en faisant évoluer les composantes principales : mécaniques de nettoyage améliorées, nouveaux outils, meilleur mode multijoueur, nouvelles missions. » Mission accomplie !


Sources :
Store – Site officiel