DOFUS 2026 : Six Saisons et Dofus Primordiaux Expliqués

L’année 2026 marque un tournant majeur pour Dofus avec l’introduction d’un système de saisons inédit. Après une année 2025 riche en mises à jour, Ankama célèbre ses 25 ans en plaçant les Dofus Primordiaux au cœur de l’expérience de jeu.

Dofus 2026 introduit un système de six saisons thématiques, chacune dédiée à un Dofus Primordial. Annoncé en décembre 2025 par Ankama, ce nouveau format remplace les Temporis sur certaines versions et structure l’année autour de l’Héritage des Dofus.

Cette nouvelle approche saisonnière concerne l’ensemble de l’écosystème Dofus, incluant Dofus Retro qui recevra trois mises à jour majeures en 2026. Le système promet des missions différentes à chaque saison, des bonus temporaires d’expérience et de butin, ainsi que du contenu inédit pour la seconde partie de l’année.

Découvrez comment Ankama réinvente son MMORPG emblématique et ce qui attend les joueurs dans les mois à venir.

Retour sur l’annee 2025

L’année 2025 a été marquée par quatre mises à jour majeures qui ont transformé l’expérience Dofus. Après le lancement de Dofus 3.0 en décembre 2024, les développeurs ont concentré leurs efforts sur la consolidation et l’ajout de contenu stratégique.

Les mises à jour phares de 2025

Les quatre mises à jour majeures ont structuré l’année :

  • Mise à jour 3.1 « Opération Consolidation » (avril 2025) : stabilisation du moteur et corrections techniques post-Dofus 3.0
  • Mise à jour 3.2 « Osavora » (juillet 2025) : nouveau contenu PvE avec zones et boss inédits
  • Mise à jour 3.3 « Puits des Songes Infinis » (septembre 2025) : système de donjons évolutifs et rejouables
  • Mise à jour 3.4 « Les copains d’abord » (décembre 2025) : refonte complète du système de guildes et ajout du boss d’anomalie Qilby

La mise à jour 3.4 a introduit une interface de prévisualisation des titres et ornements, attendue depuis un an par la communauté. Les améliorations de confort ont également permis de quitter les donjons sans potion de téléportation, simplifiant considérablement la navigation.

Un bilan contrasté pour la communauté

Malgré ces ajouts, certains joueurs ont exprimé leur déception face au rythme des sorties. L’année 2025 a été perçue comme une période de transition, avec des projets reportés de 2024 et un contenu jugé moins ambitieux que prévu. Les équipes d’Ankama ont reconnu ces retards et promis du contenu inédit pour 2026.

2026 et le systeme de saisons

Le système de saisons 2026 structure l’année autour de six Dofus Primordiaux, chacun donnant son identité à une période de jeu. Annoncé lors de l’Ankama Show Time en décembre 2025, ce format remplace les Temporis traditionnels sur Dofus Retro et introduit une nouvelle dynamique de progression.

Fonctionnement des saisons

Chaque saison propose des missions spécifiques liées au Dofus Primordial à l’honneur. La première saison, baptisée « Saison Émeraude », lance le fil rouge qui donnera son sens à l’année 2026. Les joueurs pourront obtenir des récompenses exclusives en fin de saison.

Les récompenses saisonnières incluent :

  • Bonus temporaires d’expérience pour accélérer la progression des personnages
  • Bonus de butin augmentant les drops de ressources rares
  • Biomes d’Havre-Enclos exclusifs à chaque saison, personnalisant l’espace personnel
  • Un nouveau Dofus Primordial à obtenir au cours de l’année

Contenu prévu pour 2026

Au-delà du système de saisons, Ankama a confirmé du contenu ambitieux pour la seconde partie de l’année. Les équilibrages de classes sont également au programme, avec des ajustements prévus pour améliorer l’expérience de jeu. Les améliorations d’interfaces continueront d’être déployées tout au long de l’année.

Période Contenu prévu Type
Premier semestre Système de saisons (3 premières saisons) Progression
Deuxième semestre Contenu inédit ambitieux PvE/PvP
Toute l’année Équilibrages de classes et interfaces Qualité de vie
Fin d’année Nouveau Dofus Primordial Endgame

Cette approche saisonnière vise à maintenir l’engagement des joueurs sur la durée en renouvelant régulièrement les objectifs et les défis. Pour les 25 ans d’Ankama, Dofus Retro continuera à évoluer sans trahir l’esprit originel du jeu, avec un calendrier réaliste intégrant les projets reportés de 2025.

Améliorations de confort de jeu

Les améliorations de confort de jeu constituent une priorité majeure pour Dofus en 2026. Ankama a annoncé que ces optimisations seront déployées tout au long de l’année, en parallèle des six saisons thématiques. Depuis la sortie de Dofus 3.0, les améliorations de confort sont devenues habituelles à chaque mise à jour, avec une volonté claire de rendre l’expérience plus fluide et intuitive.

Les nouveautés déjà implémentées

La mise à jour 3.4 a introduit plusieurs fonctionnalités attendues par la communauté. Après un an d’attente, le jeu dispose enfin d’une interface de prévisualisation complète pour tous les titres et ornements. Cette amélioration permet aux joueurs de visualiser leurs cosmétiques avant de les équiper, facilitant grandement la personnalisation des personnages.

Parmi les améliorations notables de confort déjà disponibles :

  • Possibilité de quitter les donjons sans potion de téléportation
  • Interface de prévisualisation des titres et ornements
  • Simplification de la quête du Dofus Ocre pour la rendre plus accessible
  • Optimisations des interfaces utilisateur pour les nouveaux joueurs

Priorités pour 2026

Selon l’annonce officielle d’Ankama, l’année 2026 se concentrera sur deux chantiers de fond : le confort de jeu et les interfaces. Cette stratégie répond directement aux retours de la communauté après une année 2025 qualifiée de transition, marquée par la gestion des conséquences de la version 3.0 et la correction de nombreux bugs. Les équipes s’engagent à automatiser davantage les processus et à améliorer l’expérience utilisateur de manière continue.

Les 25 ans de Dofus et la suite

Dofus célébrera ses 25 ans en 2026 avec une feuille de route ambitieuse structurée autour de six saisons thématiques. Chaque saison sera dédiée à l’un des six Dofus Primordiaux, offrant un fil conducteur narratif tout au long de l’année. Cette approche marque un tournant stratégique après une année 2025 consacrée aux fondations techniques du jeu.

Les six saisons de 2026

Période Saison Mise à jour majeure
Janvier-Février Saison Émeraude
Mars-Avril Saison Turquoise Maj 3.5
Mai-Juin Saison Pourpre Maj 3.6
Juillet-Août Saison Ocre
Septembre-Octobre Saison Ivoire Maj 3.7
Novembre-Décembre Saison Ébène Maj 3.8

La mise à jour 3.6 de juin introduira notamment des modifications sur les caractéristiques et classes, ainsi que de nouveaux outils sociaux. Ces ajouts visent à enrichir les interactions entre joueurs et à moderniser les mécaniques de progression. Ankama reconnaît que 2025 a davantage ressemblé à une année de transition, avec des chantiers annoncés trop tôt et repoussés à 2026 pour garantir une meilleure qualité.

Vision à long terme

Au-delà des célébrations, Ankama mise sur une approche structurée avec trois repères simples pour guider le développement. L’objectif est de proposer un contenu régulier et prévisible, tout en maintenant l’engagement sur l’amélioration continue des interfaces et du confort de jeu. Cette stratégie vise à fidéliser la communauté existante tout en attirant de nouveaux joueurs grâce à une expérience plus accessible et moins technique que lors du lancement de la version 3.0.

Conclusion

L’année 2026 marque un tournant stratégique pour DOFUS avec une approche structurée autour des six Dofus Primordiaux. Six saisons thématiques rythmeront l’année, de la Saison Émeraude en janvier-février à la Saison Ébène en novembre-décembre, accompagnées de quatre mises à jour majeures (3.5, 3.6, 3.7 et une finale). Cette roadmap répond à un objectif clair : faire évoluer le jeu sans trahir son essence originelle, tout en améliorant continuellement le confort de jeu et les interfaces.

Questions Fréquentes

Quelles sont les principales mises à jour prévues pour DOFUS en 2026 ?

DOFUS 2026 proposera quatre mises à jour majeures réparties sur six saisons thématiques liées aux Dofus Primordiaux. La MaJ 3.5 arrivera durant la Saison Turquoise (mars-avril), la 3.6 en juin avec des refonte de caractéristiques et classes, et la 3.7 pendant la Saison Ivoire (septembre-octobre). Chaque saison apportera du contenu spécifique, des événements et des améliorations de confort de jeu selon la roadmap officielle.

Le système de Coliseum va-t-il changer en 2026 ?

Oui, le Coliseum bénéficiera d’améliorations significatives avec l’introduction d’un mode fun qui rendra le PVP plus accessible à tous les joueurs. Cette évolution vise à démocratiser le contenu compétitif et à attirer davantage de participants, qu’ils soient débutants ou expérimentés. Des événements aléatoires viendront également enrichir l’expérience PVP tout au long de l’année, créant des opportunités variées de combats et de récompenses pour dynamiser cette dimension du jeu.

DOFUS Retro aura-t-il aussi des nouveautés en 2026 ?

Absolument. DOFUS Retro recevra trois mises à jour majeures en 2026, s’inscrivant également dans l’Héritage des Dofus et ses six saisons. Après le report des projets de serveurs saisonniers et de succès en 2025, ces fonctionnalités ont été retravaillées pour intégrer un calendrier réaliste. L’objectif reste de faire évoluer le jeu là où cela a du sens, sans trahir l’expérience nostalgique que recherchent les joueurs de Retro.