Raid Shadow Legends propose plusieurs centaines de champions, classés dans des paliers de rareté. Si certains sont à conserver pour avancer dans le contenu, d’autres servent tout simplement à être fusionnés.
Les champions à conserver sur RSL :
- Apothicaire
- Beugleur
- Kael
- Coeur-Froid
- Garde-Reliquaire
- Renégate
- Garde-douleur
- Banshee gelée
- Vierge guerrière
- Hôtesprit
L’intégralité des champions épiques et légendaires doivent être conservés, même s’ils vous semblent inutiles à un instant T. En effet, certains patchs peuvent apporter des modifications salvatrices pour ces champions.
Les champions à conserver pour avancer
Quelques champions rares et peu communs peuvent vous permettre d’avancer dans le contenu, et certains d’entre eux n’ont rien à envier à leurs homologues épiques.
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Apothicaire
Apothicaire est l’un, si ce n’est le meilleur rare pour progresser dans la majorité des contenus early/mid game. Le champion permet de booster la vitesse et le compteur de tours de toute l’équipe.
Sa capacité de soigner constamment, (notamment en l’équipant de 4 pièces du set Implacable), lui permet d’être très polyvalent. Son attaque de base (A1) lui permet également de se rendre utile pour le Chevalier du feu.
Beugleur
Beugleur est un champion extrêmement intéressant, puisque c’est l’un des seuls à posséder 3 sorts qui permettent de toucher tous les ennemis. Équipé d’un set Étourdissement, le champion dispose d’une capacité de contrôle impressionnante.
Beugleur est également capable d’appliquer de nombreux débuffs, à savoir :
- Blocage du temps de recharge des compétences d’1 tour
- Réduction de vitesse de 15%
- Réduction d’attaque de 25%
- Réduction de défense de 30%
Enfin, le champion est capable de farmer le 3e étage de l’étape 12 de la campagne (Brutal) en 13 secondes.
Kael
Kael est l’un des trois choix de départ, et c’est également celui que nous vous conseillons. Disposant d’une grosse Aoe et de 2 sorts appliquant des stacks de Poison, Kael est un très bon champion, qui vous permettra d’atteindre le mid game.
Le champion peut être utilisé partout (Tour en normal, Boss de clan, Dragon, Chevalier du feu, Golem de glace, Arène etc.). Équipez le d’un set de Vol de Vie et vous disposerez de votre premier solide compagnon de route.
Coeurfroid
Coeurfroid est l’un des champions les plus recherchés par les nouveaux joueurs (et même les plus anciens) car elle permet de créer des équipes basées sur le One Shot de boss (Araignée et Chevalier du feu).
En début de jeu, Coeurfroid peut vous permettre d’accélérer grandement votre évolution. Si vous en récupérez plusieurs, je vous conseille de les garder toutes (jusqu’à 3).
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Garde-Reliquaire
Garde-Reliquaire est l’un des meilleurs supports du jeu en début de partie, puisque le champion dispose d’un kit très polyvalent :
- Soigne l’équipe de 15% pendant 2 tours
- Retire tous les débuffs de l’équipe
- Ranime un allié avec 30% de vie et remplis de 30% son compteur de tour
Ce kit fait donc de Garde-Reliquaire un excellent support, notamment pour l’araignée et le golem de glace. Elle trouve également sa place dans une équipe s’attaquant à la tour en normale et sur le Boss de clan.
Renégate
Renégate est plus situationnelle que la majorité des champions de cette liste, mais est extrêmement utile dans certains types de compositions.
Le champion dispose de capacités permettant de réduire la vitesse de 15%, la précision de 25% et les soins de 100%.
Pourtant, c’est sa capacité “Rituel Sacrificiel” qui est très utile, car elle permet de réduire de 2 tours la durée des temps de recharge de toutes les compétences alliées.
Couplé à une Coeurfroid ou une Prophétesse, le champion prend tout son sens.
Garde-douleur
Garde-douleur est un champion extrêmement situationnel, mais nous vous conseillons de le garder au chaud dans la chambre. En effet, le champion est utilisé dans des compositions dites “Intuables”.
À priori, cela ne devrait pas vous concerner dans un premier temps, mais vous pourriez en avoir grandement besoin le moment venu.
Banshee gelée
Banshee gelée est un excellent champion, puisqu’elle vous permettra d’avancer dans les deux contenus les plus importants du jeu : le Dragon et le Boss de clan.
C’est simple, vous ne trouverez pas de meilleur poisonneur en début de jeu, et seuls quelques légendaires peuvent se vanter d’être meilleures qu’elle dans ce domaine.
Conservez là, montez là niveau 60, utilisez des Tomes de compétences et dépensez 800 gemmes pour les maîtrises !
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Armorié
Le meilleur champion peu commun de très loin, notamment en raison de sa capacité à réduire le compteur de tours d’un adversaire de 30% (tous les tours).
Armorié est de ce fait extrêmement utile pour l’araignée et certains bosses de la tour. Vous pouvez en monter 1 niveau 60 et un autre niveau 50.
Les champions rares utiles qui sont farmables
Deux champions peuvent s’avérer très utiles, et sont récupérables en farmant certaines parties du mode histoire.
Vierge Guerrière
Récupérable dans la 9e étape de la campagne, Vierge Guerrière est un très bon champion, disposant d’un débuff poison, mais surtout d’un sort permettant de réduire la défense de tous les ennemis de 60%.
Cela en fait donc un champion très utile pour l’intégralité du contenu (Dragon, Golem de glace, Araignée, Défense arène, Attaque arène et le Boss de clan).
Hôtesprit
Hôtesprit est beaucoup plus situationnel que Vierge Guerrière puisqu’elle n’est utile que dans une composition One Shot d’arène. Le champion permet à votre équipe de jouer en premier et de détruire la composition adverse.
Dans la méta actuelle, une composition Hôtesprit, Vierge Guerrière, Apothicaire, Kael peut vous emmener en division Or assez facilement.
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Les champions à conserver pour les fusions
Les fusions vous permettent de récupérer des champions utiles, comme Rhazin Peaumarquée, mais également d’avancer dans les défis.
Nous vous conseillons de conserver l’intégralité des champions listés ci-dessous, notamment si vous souhaitez avancer dans les défis qui vous permettront de récupérer Arbitre (l’un des meilleurs supports du jeu).
Fusion : Garderelique
- Défense (Vierge guerrière + Diaboliste + Hôtesprit + Héritière)
- Templier
- Magicienne
- Bourreau
Fusion : Largegueule
- Arbalétrière (Commandeur + Durécaille + Dhampire + Satyre)
- Bête de Roc (Milice + Brute + Chanteguerre + Jaeger)
- Chasseresse
- Cornesang
Fusion : Rhazin Peaumarquée
- Liche ( Mage + Dentpierre + Marquée + Pénitente)
- Érinye (Pillarde + Cornenoueuse + Valérie + Vagabond)
- Plumesang (Brutondulante + Masquegore + Préservatrice + Médium)
- Heaumetorture (Portecrâne + Hallebardier + Tetepic + Théurge)